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ネットカジノス、地元のゲーム会社で夢の仕事を獲得

コンピュータ ゲーム プログラミングの学位を取得した後、ネットカジノスは地元のゲーム会社でジュニア プログラマーとしての職を確保しました隔壁。彼はチームを率い、世界的なパンデミックのさなかゲームを作成すると同時に、自分自身についても学びました。

職場の紹介を受ける

大学で 2 年目を過ごした後、ネットカジノスは で就職しました。ブロックデジタルUnity 開発者として。 「完了できる仕事の量を増やす方法を学んだ素晴らしい 1 年でした」と彼は言います。 「仕事を確実に完了させるために、長時間座って仕事をすることができるという労働倫理を私に与えてくれました。」

「ブロックは私を学生として扱わず、代わりに有能なプログラマーとして扱いました。2 年目の終わりまでにスキルはありましたが、経験はありませんでした。これは、私が行っていた仕事が実際の実際のプロジェクトに関わるものであることを意味しました。そのおかげで私は素晴らしい実務経験を得ることができ、マネージャーは私が卒業生ではなく就職希望者であることを忘れていました。」

新しいスキルの成長、開発、学習

ネットカジノスにとってすべてが順風満帆だったわけではありません。世界的なパンデミックは、3 年目のゲーム開発モジュールの途中で発生しました。 「チームのリーダーとして、私は士気を高く保ち、生産性を可能な限り高く保つ方法を見つけなければなりませんでした。私たちはなんとか力を合わせて、非常に感触の良いゲームを作成することができ、教員や他の学生から高く評価されました。」

クリスはネットカジノで過ごしたことで、さらなるスキルも獲得しました。 「チーム内の人々と協力するために必要な対人関係のスキルをさらに学びました。コミュニケーションをより良くし、自分のアイデアを他の人に伝える方法を学びました。これらのスキルは、Bulkhead Interactive でジュニア プログラマーとして就職して以来、私にとって非常に役立っています。」

「自分ではコントロールできない問題に対処する方法も学びました。これは自閉症者として大きなメリットです」と彼は言います。 

創造性の時間

「最初の 1 年目は、コンピューター サイエンスの分野で期待されるすべてのことですが、興味深くなるのは 2 年目です」と彼は言います。 「グラフィック 1 と 2 のレンダリング テクノロジーに取り組みました。また、チーム プロジェクト モジュールは、コース上でゲームを作成する最初のポイントでもあり、創造性を柔軟に発揮できるようになりました。」

ネットカジノスは続けます:「3 年目には、コンピュータ ゲーム プログラミングの誰もが楽しみにしているモジュール、ゲーム開発が課せられました。このモジュールは分野を超えて、BA (優等) のコンピュータ ゲーム モデリングとアニメーションの学生とペアになります。これは、私たちが完了しなければならない最大の仕事です。」

ネットカジノスは、学位を教えてくれた講師たちが、必要なときにいつでも助けてくれたと述べています。 「これにより、自分のストレス レベルを管理できるだけでなく、講義では聞きにくい質問をすることもできました。コンピューティング スタッフはオープンドア ポリシーを採用しており、いつでも質問しに行くことができました。彼らは常に完璧に協力してくれました。」

「コースでは厳しい時期もありましたが、その時期を耐え忍んだことで、無事に卒業するために必要なスキルが身に付きました。」

将来コンピュータ ゲーム プログラミングの理学士 (優等) を学ぶ学生に向けて、最後に何かアドバイスはありますか?

「自分のやりたいことに一生懸命取り組む準備をしてください。素晴らしい講師や素晴らしい経験が待っていますが、それには自分自身の努力が必要です。また、1 年目は空いた時間にできるだけ多くのゲームを作りましょう。その時間は年を重ねるごとに消えてしまいます!」

ケドルストン ロード、ネットカジノ キャンパス入口

学部の公開日

ネットカジノでの勉強が自分に適しているかどうかを知る最善の方法は、オープンデーを体験することです。街とキャンパスの雰囲気を味わい、一流の施設を見学し、自分が住める場所を見てみましょう。

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