ゲーム エキスポビデオトランスクリプト

Steven Deathridge、コンピュータ ゲーム プログラミング 3 年生:

私はプログラミングの予備知識を持って 2 年目にここに引っ越してきました。教室に入るとすぐに講師が私を歓迎してくれて、素晴らしい人たちと出会うのを手伝ってくれたので、後の段階でここに参加したにもかかわらず、孤独を感じることは一度もありませんでした。そして、私にとっての最大のハイライトは、ご存知の通り、私と私のチームが過去 3 か月ほどかけてゲームを作ってきたことです。カジノ入金不要は今年のエキスポで最高のゲームに勝ったばかりなので、これ以上誇りに思いません。

レオ・ダンバー、コンピュータ ゲーム モデリングおよびアニメーション 3 年生:

今日は本当に素晴らしい日でした。ご存知のとおり、この 3 年間かけてカジノ入金不要が取り組んできた成果を祝うために、このような人々がカジノ入金不要を支えてくれているのです。私は 3D とゲーム デザインの予備知識を持ってこのコースに参加しましたが、最初の私のスキルは今と比べると非常に精彩が足りませんでした。そのため、講師の助けを借りて、私がどれほど短期間で学ばなければならなかったのかがわかりました。主に、講師たちは、あなたが生み出す作品の品質や個人的な成長について、おそらく必要以上にあなたが知っていることを気にかけてくれていたからです。

CJ Ashley、コンピュータ ゲーム モデリングおよびアニメーション 3 年生:

学習プログラムで私が得た技術的な経験の量、レンダリング シミュレーションなどの知識を学び、現在 3D で得ている経験の量は計り知れません。CGMA が私に教えてくれた最も価値のあることは、業界のパイプラインで機能するものをどこで探せばよいかを知ることだと思います。芸術コースやその他の種類の大学のコースというよりは、ほとんど貿易コースに似ています。業界標準に焦点を当てたり、トポロジーに焦点を当てたりすることは、私が独学で 3D を学習することは決して学べなかったでしょう。このコースは私にとって素晴らしいもので、今もキャラクターアートの勉強を続けています。私は自分の情熱を決して変えませんでした。ただ自分が取り組んでいる媒体を変えただけで、それはチームで働く方法を学ぶことであり、今は一緒にこのゲームに取り組んでいます。カジノ入金不要がチームリーダーを務めたこのゲームをとても誇りに思っています。チームワークは不可欠です。プログラマーとの協力は不可欠です。

アレックス・ロス、コンピュータ ゲーム プログラミング 3 年生:

私はここでプログラミング以外のスキルも学びました。リーダーシップスキルなどを学びます。これらすべてを正しく理解できたとき、そして人々があなたのゲームをプレイして楽しんでいるのを見ることができたとき、あなたは心から学ぶことを楽しむでしょう。そうすることですべてが価値のあるものになります。

レオ・ダンバー:

大学があなたを個人的に支援するだけでなく、コースの成長を知って新しいつながりを得るのを助けるために多大な努力を払っています。なぜなら、このような業界では、多くの場合、あなたが何を知っているかではなく、誰が知っているかが重要であることを知っているからです。そして、カジノ入金不要に会いに来てカジノ入金不要のポートフォリオを見てもらうために数社の企業が来ていることを知っているので、カジノ入金不要が業界に参入するための最良のスタートを本当に努力してください。

アレックス・ロス:

私はできるだけ早く業界に入りたいと思っていますが、ここで学んだスキルを使って学ぶことで、自分のポートフォリオを進化させる時間を得ることができます。その中で、素晴らしい友人や将来の人脈を築くことができます。カジノ入金不要は成長し、より良いプログラマーになることを望みながら、皆で助け合いながら共に前進します。

スティーブン・デスリッジ:

そうしましょう。正直言って、今までで一番楽しかったです。私のスキルは、さまざまなプログラムに向けて大幅に拡張されました。

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