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スタッフプロフィール

レオナルド・韓国カジノスロットラ


コンピュータ ゲーム プログラミングの講師。

マーキートン・ストリートのレノナルド・韓国カジノスロットラ。

件名

コンピューティング、エンジニアリング

学術単位

理工学部

部門

コンピューティング学部

ORCiD ID

0000-0002-2670-9873

キャンパス

マーキートン通り、ネットカジノキャンパス

メール

l.stella@derby.ac.uk

概要

私はエレクトロニクス、コンピューティング、数学学科のコンピューター ゲーム プログラミングの講師です。 

私は、学部奨学金を受けて USI のスヴィッツェラ イタリア韓国カジノスロット (スイス) の学士課程で 1 年半学び、2013 年に「平均場ゲームを通じた意見力学と頑固さ」というテーマで最終学年の論文を執筆し、パレルモ韓国カジノスロット (イタリア) でコンピュータ エンジニアリングを卒業しました。情報学部。 2016 年に、私はラ サピエンツァ韓国カジノスロット (イタリア) で人工知能とロボット工学の修士号を取得しました。その論文には、EU プロジェクト「超流動性」のためのトル ヴェルガタ韓国カジノスロットのチームとの共同研究が含まれていました。

私は博士号を取得しました。シェフィールド大学 (英国) の自動制御およびシ韓国カジノスロットム工学科で、Roderich Gross 博士と当初は Dario Bauso 教授の監督の下で修士課程を修了しました。私の博士号のテーマはゲームのフレームワーク内の構造化された環境における、生物にインスピレーションを得た集団的な意思決定でした。

研究上の関心事

私の主な研究テーマには、摂動下での安定性と平均場ゲームの平衡を研究する目的で、非構造化および構造化 (複雑なネットワーク、無向グラフ) 環境における集団的意思決定モデルが含まれます。

私の研究対象は、ゲーム理論、人工知能、マルチエージェント シ韓国カジノスロットム、機械学習、スマート グリッド、最適化と制御、コンピューター グラフィックスとその応用です。

最近の出版物

L.韓国カジノスロットラ、D.バウソ。

オートマティカ、vol. 100、61-66ページ、2019年。

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IEEE 制御シ韓国カジノスロットムレター、vol. 2、いいえ。 3、405-410ページ、2018年。

専門機関の会員

私は次のような多くの会議や雑誌で査読者として働きました。

資格

最近のカンファレンス

  • 「平均場ゲームによる生物にインスピレーションを得た集団的意思決定における定常解の存在しないことについて」

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IEEE 56th Annual Conference on Decision and Control (CDC)、メルボルン、ビクトリア州、オーストラリア、787-792 ページ、2017。

  • "平均場ゲームによる集団意思決定のための定常および初期終端値の問題"

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第 25 回制御と自動化に関する地中海会議 (MED)、マルタ、バレッタ、1125 ~ 1130 ページ、2017 年。

  •  「構造化環境および非構造化環境における集団的意思決定のための進化的なゲームダイナミクス」

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第 20 回 IFAC 世界会議、フランス、トゥールーズ、vol 50、no. 1、11914-11919ページ、2017年。

業界での経験

Softeco Sismat (イタリア): ジェノヴァ、IT

2019-02-01 ~ 2019-09-30 | 出向中のソフトウェア開発
 
私は、シェフィールド韓国カジノスロット経営韓国カジノスロット院を代表して、Softeco Sismat の EU プロジェクト Superfluidity 内の部門でソフトウェア開発者として働いていました。私の主なタスクは、都市統合センターの実現可能性を評価するための意思決定プロセスをサポートするアプリケーションを C#/.Net で開発することでした。

NTT データ (イタリア): イタリア、ミラノ

2016 年 2 月から 2016 年 7 月 | データサイエンティスト
 
私は博士課程を始める前の初期配置の間、データ サイエンティストとして働いていました。私の主な仕事は、Vodafone IT を代表してキャンペーン グループ (バックエンドとフロントエンド) を担当することでした。

教育の責任

私は現在、ゲーム動作のモジュール リーダーを務めています。このモジュールでは、ゲーム物理学とゲームにおける人工知能の概念を教えています。

私はデータベースのモジュール リーダーでもあります。これはフロントエンド、正規化、バックエンドなどのデータベースの基本を教える一般的なモジュールです。