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スタッフプロフィール

ジョシュア ビットカジノioクソン博士


コンピュータ ゲームのモデリングとアニメーションの講師

ジョシュア ビットカジノioクソン

件名

コンピューティング

学術単位

理工学部

部門

コンピューティング学部

ORCiD ID

0000-0003-3636-5338

キャンパス

マーキートン通り、ネットカジノキャンパス

メール

j.jackson6@derby.ac.uk

概要

人生の多くをビデオゲームに費やし、テクニカル ライターおよびコーポレート コミュニケーション スペシャリストとしてビデオゲームに断続的に取り組んだ後、私はそのメディアとそのメディアを通じて出会った人々に対する愛情を、業界の改善に貢献する具体的な方法に変えることができました。私は、教育と研究以外の時間のほとんどを、ゲーム開発における労働組合の結成、集団行動、より倫理的な職場慣行の促進を研究し支援するという形での学術活動に捧げています。

高等教育を受けている間、私は幸運にも米国、英国、フランスのビデオゲーム制作およびメディア制作の集団行動団体と協力してきました。今後もその仕事を続けていきたいと思っています。

研究上の関心事

私の研究対象は、ビデオゲーム制作における労働問題を中心に展開しています。私は労働危機、情熱を煽る行為、労働組合の結成などについて幅広く執筆し、発表してきました。 

さらに、私の研究では、メディア研究における引用政治、直接介入主義および実践としての批判的な作成、Twine のような参入障壁の低いゲーム デザイン ソフトウェアを通じた LGBTQ+ コミュニティ向けのデジタル ストーリーテリングを調査しました。

専門機関の会員

資格

最近のカンファレンス

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「あなただけの物語: Twine を使ったデジタル ストーリーテリング」抵抗の実現 エピソード II: 未知の銀河。イリノイ大学アーバナ・シャンペーン、イリノイ州。 2021年5月7日 ワークショップイベント

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「オートポイエーシスと主観化:過去の研究の省察、未来への統合革命的介入」イノベーションと知識交換、スタッフォードシャー大学、英国ストークオントレント。 2021年1月20日

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「ビデオゲーム制作を『見る』: 制度的認識、フェミニストの客観性、方法論としての具体化された経験。」メディア産業研究 2020。キングス カレッジ ロンドン。ロンドン、イギリス。 2020年4月17日 学会発表を受理しました

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「『組合に加入してもいいですか?』: ビデオゲーム制作と組合資格のある団体の適切な語彙のケース」ポピュラーカルチャー協会。コロラド州デンバー、2020 年 4 月 15 日。会議プレゼンテーションが承認されました

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「消去の消去に向けて: アップデートと進行中の作業」再考。 OCAD大学。カナダ、オンタリオ州、トロント。 2019年11月8日 学会発表

国際的な経験

業種:
バージニア州タイソンズの Guidehouse INC でサイバーセキュリティ トレーニングのシニア コンサルタントとして 1 年間勤務。このプロジェクトの間、私は米国政府の公共部門に対するタイムリーで関連性のある脅威に特化したサイバーセキュリティ トレーニング資料の開発を中心とした日常業務を指揮しました。このプロジェクトは、米国国防総省 (DoD) およびサイバーセキュリティ・インフラストラクチャー・セキュリティー庁 (CISA) と協力して行われました。

イリノイ州シカゴのラッシュ大学で教育デザイナーとして 1 年間勤務。私は既存の管理アンドラゴジー プログラムの徹底的な見直しを促進し、マネービットカジノioーに心の知能指数、DiSC スタイル、文化的能力、変化への対応、効果的なリーダーシップ コミュニケーション戦略などの概念を紹介する合理的な 7 クラスのエクスペリエンスを作成しました。

学術:
ノースカロライナ州立大学での 4 年間の教育および研究の経験:
コミュニケーション 427: ゲーム研究
英語 331: エンジニアリングとテクノロジーのためのコミュニケーション
コミュニケーション 398: マルチメディア制作とデジタル文化
学際的研究 201: 環境倫理

ラッシュ大学で 1 年間教鞭を執る:
HSM 606: 医療組織と患者体験
HSM 608: 人事管理

最近の出版物

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「資本主義ソキウスとビデオゲーム制作: オートポイエティックな主観化の怪物。」リゾーム:新たな知識における文化研究、いいえ。 36、2020

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「情熱の罠。」 Hyperrhiz: 新しいメディア文化、いいえ。 2020年22日

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「地獄への道は善意で舗装されている:テクノロジー、ゲームベースの学習、消去について。」ハイブリッド教育学、2020

ビットカジノioクソン、ジョシュア。 「ビデオゲーム制作の資本主義社会とプラットフォーム化の主観」読み込み中…、vol. 12、いいえ。 2019 年 19 日