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本人確認不要カジノ の開発 - 多くの分野を 1 つの分野にまとめ、プラスチックから金属を開発

2017 年 5 月 3 日

ネットカジノオンライン学習工学部学術リーダー、ジャスティン・スティール・デイヴィス博士執筆

今年は幸運にもワーウィック アーツ センターで開催された DEVELOP 本人確認不要カジノ LIVE に参加することができました。これは、「設計、エンジニアリング、製造テクノロジーと、世界をリードする製品をより迅速に市場に投入する方法を祝う英国有数のカンファレンスおよび展示会」です。

このようなイベントで複数の世界が衝突するのをこれまで以上に目にします。積層造形に関する最先端および主流の活動に貢献しているさまざまな分野が数多くあります。ほんのいくつかの例を次に示します。

この分野には非常に幅広い分野が集まっており、それらはすべて元の分野本人確認不要カジノのさらなる発展によって支えられています。 VR ハードウェアが単なる視覚化ではなく設計段階で使用されるようになるのは時間の問題だと思います。スマートマテリアルとモノのインターネットを積層造形と組み合わせることで、膨大な範囲の潜在的な製品の分野が開かれる可能性があります。現時点での主な制限は私たちの想像力です。だ本人確認不要カジノこそ、Markforged の Greg Mark による最新リリースである The Metal X 3-D Printer についての講演を聞くことが非常に興味深いものでした。

開発サイクルの短縮

グレッグは、設計変更を最終製品に迅速に反映できることの影響について話し始めました。これは、将来のハイテクなビジョンを持ち、現在邪魔になっているあらゆる障壁を取り除きたいイーロン・マスク氏らによって推進されています。私が彼らの個人的なビジョンに同意するかどうかにかかわらず、それが製造業の将来に与える影響は間違いなく重大です。設計段階本人確認不要カジノ最終テスト製品まで 1 日で完了できれば、開発サイクルを大幅に短縮できます。コンピューター シミュレーションを使用したとしても、開発サイクルで定期的に反復される最終的な物理製品が必要です。これは新しいニュースではありませんが、グレッグが続けて述べたのは、発売前にこの製品についてこれほど話題にする理由です - 実際にどのように使用できるかを人々に理解してもらうためです!

皆さんの中には、本人確認不要カジノ プリンターを購入し、いくつかのアイテムを使い終えたものの、次に何に使えるか全く分からない人を知っている人もいると思います。この場合、彼らがエンジニアや設計者に指示しているのは、既存のポリマーベースのプリンターを使用して、新しい機械を使用して金属で作成できる部品を作成することです。従来の FDM (溶融堆積モデリング) プリンターを予約注文した顧客に送付することもできます。

きっといくつかのプロセスの違いがあるだろうと考えているかもしれません?しかし、Metal X は、現在受け入れられている標準をひっくり返します。ポリマー中に金属を懸濁させた FDM を使用し、その後キルンで焼成します。現在では、何千年もの間陶器が作られてきたのと同じ方法で、オーブン内で大規模かつ均一に焼結プロセスを実行できるようになりました。現在、これはNASAなどによって購入されているハイエンド製品です。中期的には、これが AM による金属部品の製造において重要な役割を果たすことがわかります。

現在、市場の大手企業の多くにとって、AM エコシステムの一部となりつつある新しいツールや要件に適応するのは困難な時期かもしれません。来年のイベントで何が新たになるかとても楽しみです。