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ウィル・ネットカジノチン

私は幼い頃から、常にゲームに携わりたいと思っていました。私は、秘密を明らかにしたり、ゲームのストーリーについて学ぶために探索していた世界に情熱を見出しました。私はアートに深く興味を持ち、ビデオゲームのアイデアや新しい世界や生き物のデザインをデザインし始めました。 BA (優等) コンピューター ゲーム モデリングおよびアニメーション (CGMA) に入学した後、最初から私の目標は環境であり、それに全力を注ぎました。

私は様式化された作品にとても興味がありますが、それでもさまざまなスタイルを試してみることにしました。私は常に練習を続け、講師や同僚からのフィードバックを求め、作品ごとに強くなるように努めました。私は Zbrush や Blender などのプログラムで作業するのが好きで、Substance Painter でテクスチャを作成するのが大好きです。これらのスキルはすべて、大学の CGMA コースの多くのモジュールを通じて学習しました。私はパイレーツ・オブ・カリビアンとシー・オブ・シーブスの両方から海賊に大きな影響を受けています!

環境アーティストとして働きながら、自分の仕事スタイルに取り組み、同じ考えを持つゲーマーのためにエキサイティングな世界を構築し、ゲームをユニークで楽しいものに保ちたいと考えています。

海賊の隠れ家

ウィル ネットカジノチン
コンピュータ ゲームのモデリングとアニメーション

私は環境アーティストです。私は長い間ゲームのキャリアを追求してきましたが、高校 2 年生のときに Unity ゲーム エンジンを手に入れました。私は音楽、アートの開発、そしてもちろんゲームが大好きです。


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